Ice-Blog うだつの上がらないストライカー日記

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追い風環境のクラス

日記も新しくしてからある程度落ち着いてきましたので、そろそろまともな
考察をしていきたいので、とりあえず今の時代の追い風環境のクラスに関して
書いて行こうかなと、思っています。

とりあえず注意していただきたいのは追い風環境≠強キャラというわけではなく、このクラスがお勧めです、
とかそういう意味でもまったくありません。
ただ今の環境にマッチしたクラスに関して挙げているだけですので、そのあたりは、予めご了承ください。

それでは前書きはこれくらいにして、早速見ていきましょうか。

1.ウォーロック(コラ)
・追い風の理由
闇フォースとATKのインフレ傾向

昔はコラといえばアムニス、みたいな感じで、グレイザーが多かった気がしますが、
最近はウォーロックの火力も十分認められて増えてきているような気がします。
実際、マイティー(闇中級)、セレリティー(闇上級)、メディテーション(クラススキル)等の充実した攻撃面でのBuffのおかげで、
かなりの高ダメージを安定して叩き出すのが、最大の売り。

・アンチユニット
アーマーライダー(ベラ):防御が心もとないのはやはり一緒、黒のATKにもろい

2.バーサーカー(ベラ)
・追い風の理由
エレメンタルアクセ普及による防御手段の確立とダブルクラッシュ

ベラは防御に長けた種族ということで、攻撃アクセの普及が低かった時代は、
かなり煮え湯を飲んできたクラスだと思います。
ですが、最近はアジリティー(聖上級)、ホーリーシールド(聖上級)、
等に加え、エレメンタルアクセでの回避面の補強もあり、かなり硬さと
攻撃面の両立ができる便利クラス、としての地位ができているように思えます。
攻撃面ではダブルクラッシュが強烈。なんと、ディレイ5sec。
中級スキル、上級スキルと混ぜてのスキル連打がかなりの強さを誇ります。

・アンチユニット
特に苦手が存在しない便利クラスだが、フォースが切れるような乱戦状況では
防御面に不安がでてきたり、タイマンスペックでは、他のアタッカークラスに劣る。

3.ストライカー(アクレシア)
・追い風の理由
45武器の使用率増加とエレメンタルアクセ普及

ストライカーが追い風の理由として、まず第一にミサイルランチャー(45ランチャ)
の強さははずせません。クラススキルのCGマスタリの効果もかなり強烈で
ACGのATK+35%が表記にでないため、表記ATK7500程度のストライカーの実質ATKは10000を超えています。
防御面も回避、CGマスタリの防御UP、アク防具の硬さ等もあって立ち状態での
戦闘もそつなくこなす超万能型。
Lv50武器の普及が高くなる状況になればどう転ぶか分かりませんが、今の環境では
かなりの高いスペックがあると言っていいでしょう。

・アンチユニット
アドベンチャラー(コラ):CG射程外からの攻撃が可能、立ち状態でもクラススキルの関係から
ストライカーより高いスペックが期待できる。


・・・とまあ、私見ですが、こんなところで。
正直、コラのクラス、ベラのクラスに関しては多分に自信がないので、突っ込み歓迎です。
  1. 2006/06/20(火) 21:13:26|
  2. 考察
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